halaman depan aplikasi Pembelajaran Pendidikan Sparkle Toothbrush Playtime

Pelajari tentang kebersihan gigi dengan membantu icky menghilangkan giginya!

Pemenang Penghargaan Pilihan Keluarga & Tua 2014, Penghargaan Kappi Gold, Nappa Gold Award & TeachersWithApps Award

KETERANGAN:

• Aktivitas belajar untuk memungkinkan balita Anda belajar tentang kebersihan pribadi

• Perhatikan anak Anda belajar tentang kebersihan pribadi dan terapkan pada rutinitas mereka

• Animasi karakter yang menyenangkan untuk menarik balita Anda

Manfaat:

• Kegiatan lengkap membantu anak Anda dalam mempelajari semua langkah yang terlibat dalam menyikat giginya.

• Memungkinkan anak Anda untuk mengidentifikasi perbedaan antara gigi kotor dan pembersih sulih suara untuk membuat anak tetap bertunangan

Untuk siapa itu?

Program ini sangat ideal untuk bayi, balita & anak -anak yang berusia 2 tahun, 3 tahun, 4 tahun dan 5 tahun di prasekolah, taman kanak -kanak & kelas satu. Anak -anak dengan ketidakmampuan belajar tampaknya menemukan pembelajaran yang menarik dan membuat mereka tetap fokus.

Keterampilan untuk segala usia:

Agnitus membuat buku dan cerita interaktif 3D untuk anak -anak. Banyak buku cerita kami didasarkan pada cerita klasik, dongeng & sajak dari Mother Goose dan Fairy Tail buku terlaris lainnya. Buku -buku anak -anak ini seperti pembaca tingkat dan mirip dengan Bob Books & Help Kids belajar membaca.

• Anak berusia 2 tahun: permainan pembelajaran yang menyenangkan tentang - bentuk, warna, buah, jumlah, ABC, nama hewan, teka -teki memori, penghitungan

• Anak usia 3 tahun: permainan menulis dan membaca termasuk - penelusuran, suara alfabet, konsonan, campuran, membaca, ejaan, kosakata.

• Anak usia 4 tahun: bacaan awal, sajak pembibitan dan buku interaktif untuk anak -anak yang membaca cerita untuk anak -anak berusia 4 tahun

• Anak usia 5 tahun: Game matematika yang menyenangkan termasuk - angka, penghitungan, penelusuran, penambahan, pengurangan, perkalian, anjak piutang & distribusi

• Anak usia 6 tahun: Matematika dan lembar kerja termasuk - angka, penghitungan, penelusuran, penambahan, pengurangan, perkalian, anjak piutang & distribusi

• Anak berusia 7 tahun: geometri & matematika - teka -teki bentuk, bercerita, buku mewarnai, teka -teki ruang, teka -teki keseimbangan, teka -teki pencocokan pola.

Tentang Agnitus:

Agnitus membangun game pembelajaran berbasis kurikulum untuk perangkat seluler & web. Saat anak Anda memainkan permainan yang berbeda, Agnitus Learning Engine menyesuaikan permainan dan kurikulum untuk mencocokkan tingkat keterampilan anak Anda. Mengenali kekuatan dan tantangan anak Anda, permainan secara bertahap membangun penguasaan yang ditunjukkan. Laporan Keterampilan kami memberikan hasil yang informatif dan sekilas dari pengalaman belajar anak Anda.

• 100* Keterampilan akademik berbasis kurikulum untuk pembelajaran anak -anak dalam satu aplikasi.

• Dasbor orang tua untuk memantau pembelajaran anak.

• Sinkronisasi cloud, mesin pembelajaran adaptif dan analitik.

Program Pembelajaran Anak -Anak Topiq

• Platform pembelajaran yang dipersonalisasi untuk setiap anak.

• Pengalaman aplikasi tunggal di mana game tambahan secara otomatis diunduh berdasarkan persyaratan pembelajaran anak.

• Berdasarkan kurikulum standar yang dikembangkan oleh pendidik profesional.

• Hanya solusi pendidikan dan pembelajaran yang secara holistik membahas semua aspek pembelajaran, termasuk matematika, membaca dan menulis, pembelajaran sosial & emosional dan pengkodean & pemrograman

• Analisis data waktu nyata yang secara global membandingkan kinerja akademik setiap anak.

• Unduh di:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab&hl=en