Accueil application Bureau des affaires s3 Shader Boy 2

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Petite application aux tests:

- Créer un objet 3D procédural

- Shaders OpenGL 2.0 ES

- Interface d'application

Différences par rapport à la version 1:

- Tester un nouveau concept de matériaux, de scène et de lumière utilisés dans la nouvelle API 3D LibGDX

- Test d'un nouveau shader léger de lumière vertex ou de pixel combiné avec le shader d'effet

- Programmes de shader du nouvel effet

Tags:

OpenGL, libgdx, shader, OpenGL 2.0 ES, objet 3D procédural